martes, 8 de septiembre de 2009

UNIDAD 1 TAREA 3     25 DE AGOSTO DE 2009



DIFERENCIA ENTRE LA INFORMÁTICA Y LA COMPUTACIÓN



La informática es la disciplina que estudia el tratamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.


La computación es una ciencia, en particular una rama de la matemática y de la computación que centra su interés en el estudio y definición formal de los computos.


PARADIGMA



Un paradigma es un conjunto de ideas, valores, normas y prácticas que indican como deben ser, como deben interpretarse y como deben hacerse las cosas. Cuando un paradigma nace tiene que luchar contra el paradigma dominante en la sociedad, si lo logra, llega a convertirse en el nuevo paradigma oficial.



PARADIGMA DE PROGRAMACIÓN



Es una forma de organizar programas sobre las bases de algun modelo conceptual de programación y un lenguaje apropiado para que resulten claros los programas escritos en ese estilo (Bobrow y Stefik).



DIFERENTES PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN



AUSENCIA DE PARADIGMA

Resultado del uso de lenguaje de bajo nivel


Uso generalizado de variables globales.


Es muy difícil controlar las referencias y contenidos de todas las variables.


Falta de habilidad del programador.


Abuso de técnicas de programación inadecuadas.



PARADIGMA DE PROGRAMACIÓN PROCEDIMENTAL



El problema es modelado directamente por un conjunto de algoritmos, se basa en decir qué procedimientos se desean y utilzar mejores algoritmos que se pueden encontrar.


El enfoque está en el diseño del procedimiento, organizando el código en bloques, denominados rutinas.


Se apoya en la técnicca de la programación estructurada.



PROGRAMACIÓN MODULAR



Consiste en dividir un programa en módulos o subprogramas con el fin de hacerlo mas legible y manejable.


PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA



Es una forma de escribir programas de ordenadores de forma clara.

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS



Usa objetos y sus interacciones para diseñar aplicaciones y programas de computadora.



SOFTWARE DE APLICACION

Es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto.

La diferencia entre los programas de aplicación y los de sistema estriba en que los de sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y hacer un uso más cómo del mismo, mientras los de aplicación son programas que cooperan con el usuario para la realización de las actividades mencionadas.


Algunos ejemplos de software aplicaciones son:

> Procesadores de texto. (Bloc de Notas)


> Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico)


> Hojas de Cálculo. (MS Excel)


> Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)


> Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)


> Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)


> Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)


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